block: improve handling of the magic discard payload
authorChristoph Hellwig <hch@lst.de>
Thu, 8 Dec 2016 22:20:32 +0000 (15:20 -0700)
committerJens Axboe <axboe@fb.com>
Fri, 9 Dec 2016 15:30:51 +0000 (08:30 -0700)
commitf9d03f96b988002027d4b28ea1b7a24729a4c9b5
treee4995a30bbe58290594e2ef29de5ae2785c6c9db
parentbe07e14f96e3121483339a64d917fddb3b86ba98
block: improve handling of the magic discard payload

Instead of allocating a single unused biovec for discard requests, send
them down without any payload.  Instead we allow the driver to add a
"special" payload using a biovec embedded into struct request (unioned
over other fields never used while in the driver), and overloading
the number of segments for this case.

This has a couple of advantages:

 - we don't have to allocate the bio_vec
 - the amount of special casing for discard requests in the block
   layer is significantly reduced
 - using this same scheme for other request types is trivial,
   which will be important for implementing the new WRITE_ZEROES
   op on devices where it actually requires a payload (e.g. SCSI)
 - we can get rid of playing games with the request length, as
   we'll never touch it and completions will work just fine
 - it will allow us to support ranged discard operations in the
   future by merging non-contiguous discard bios into a single
   request
 - last but not least it removes a lot of code

This patch is the common base for my WIP series for ranges discards and to
remove discard_zeroes_data in favor of always using REQ_OP_WRITE_ZEROES,
so it would be good to get it in quickly.

Signed-off-by: Christoph Hellwig <hch@lst.de>
Signed-off-by: Jens Axboe <axboe@fb.com>
13 files changed:
block/bio.c
block/blk-core.c
block/blk-lib.c
block/blk-merge.c
drivers/nvme/host/core.c
drivers/nvme/host/nvme.h
drivers/nvme/host/pci.c
drivers/nvme/host/rdma.c
drivers/nvme/target/loop.c
drivers/scsi/scsi_lib.c
drivers/scsi/sd.c
include/linux/bio.h
include/linux/blkdev.h