/* Set graphics controller registers to sane values */
-void svga_set_default_gfx_regs(void)
+void svga_set_default_gfx_regs(void __iomem *regbase)
{
/* All standard GFX registers (GR00 - GR08) */
- vga_wgfx(NULL, VGA_GFX_SR_VALUE, 0x00);
- vga_wgfx(NULL, VGA_GFX_SR_ENABLE, 0x00);
- vga_wgfx(NULL, VGA_GFX_COMPARE_VALUE, 0x00);
- vga_wgfx(NULL, VGA_GFX_DATA_ROTATE, 0x00);
- vga_wgfx(NULL, VGA_GFX_PLANE_READ, 0x00);
- vga_wgfx(NULL, VGA_GFX_MODE, 0x00);
-/* vga_wgfx(NULL, VGA_GFX_MODE, 0x20); */
-/* vga_wgfx(NULL, VGA_GFX_MODE, 0x40); */
- vga_wgfx(NULL, VGA_GFX_MISC, 0x05);
-/* vga_wgfx(NULL, VGA_GFX_MISC, 0x01); */
- vga_wgfx(NULL, VGA_GFX_COMPARE_MASK, 0x0F);
- vga_wgfx(NULL, VGA_GFX_BIT_MASK, 0xFF);
+ vga_wgfx(regbase, VGA_GFX_SR_VALUE, 0x00);
+ vga_wgfx(regbase, VGA_GFX_SR_ENABLE, 0x00);
+ vga_wgfx(regbase, VGA_GFX_COMPARE_VALUE, 0x00);
+ vga_wgfx(regbase, VGA_GFX_DATA_ROTATE, 0x00);
+ vga_wgfx(regbase, VGA_GFX_PLANE_READ, 0x00);
+ vga_wgfx(regbase, VGA_GFX_MODE, 0x00);
+/* vga_wgfx(regbase, VGA_GFX_MODE, 0x20); */
+/* vga_wgfx(regbase, VGA_GFX_MODE, 0x40); */
+ vga_wgfx(regbase, VGA_GFX_MISC, 0x05);
+/* vga_wgfx(regbase, VGA_GFX_MISC, 0x01); */
+ vga_wgfx(regbase, VGA_GFX_COMPARE_MASK, 0x0F);
+ vga_wgfx(regbase, VGA_GFX_BIT_MASK, 0xFF);
}
/* Set attribute controller registers to sane values */
void svga_wcrt_multi(void __iomem *regbase, const struct vga_regset *regset, u32 value);
void svga_wseq_multi(void __iomem *regbase, const struct vga_regset *regset, u32 value);
-void svga_set_default_gfx_regs(void);
+void svga_set_default_gfx_regs(void __iomem *regbase);
void svga_set_default_atc_regs(void);
void svga_set_default_seq_regs(void);
void svga_set_default_crt_regs(void);