Input: iforce - remove some pointless casts
authorJesper Juhl <jesper.juhl@gmail.com>
Mon, 26 Jun 2006 05:59:52 +0000 (01:59 -0400)
committerDmitry Torokhov <dtor_core@ameritech.net>
Mon, 26 Jun 2006 05:59:52 +0000 (01:59 -0400)
The 'private' member of struct input_dev is a void*, so no need to
cast it when assigning it to a struct iforce* variable.

Signed-off-by: Jesper Juhl <jesper.juhl@gmail.com>
Signed-off-by: Vojtech Pavlik <vojtech@suse.cz>
Signed-off-by: Dmitry Torokhov <dtor@mail.ru>
drivers/input/joystick/iforce/iforce-main.c

index ab0a26b924cacc728594819049c774a52fabb676..6d99e3c37884257d4b16fa35807a691059169a7b 100644 (file)
@@ -86,7 +86,7 @@ static struct iforce_device iforce_device[] = {
 
 static int iforce_input_event(struct input_dev *dev, unsigned int type, unsigned int code, int value)
 {
-       struct iforce* iforce = (struct iforce*)(dev->private);
+       struct iforce* iforce = dev->private;
        unsigned char data[3];
 
        if (type != EV_FF)
@@ -138,7 +138,7 @@ static int iforce_input_event(struct input_dev *dev, unsigned int type, unsigned
  */
 static int iforce_upload_effect(struct input_dev *dev, struct ff_effect *effect)
 {
-       struct iforce* iforce = (struct iforce*)(dev->private);
+       struct iforce* iforce = dev->private;
        int id;
        int ret;
        int is_update;
@@ -218,7 +218,7 @@ static int iforce_upload_effect(struct input_dev *dev, struct ff_effect *effect)
  */
 static int iforce_erase_effect(struct input_dev *dev, int effect_id)
 {
-       struct iforce* iforce = (struct iforce*)(dev->private);
+       struct iforce* iforce = dev->private;
        int err = 0;
        struct iforce_core_effect* core_effect;