#include <linux/slab.h>
#include <linux/time.h>
+#include <linux/export.h>
#include <linux/errno.h>
#include <sound/core.h>
#include <linux/slab.h>
#include <linux/time.h>
#include <linux/string.h>
+#include <linux/export.h>
#include <sound/core.h>
#include <sound/minors.h>
#include <sound/info.h>
#undef HAVE_REALLY_SLOW_DMA_CONTROLLER
+#include <linux/export.h>
#include <sound/core.h>
#include <asm/dma.h>
*
*/
+#include <linux/export.h>
#include <asm/io.h>
#include <asm/uaccess.h>
#include <sound/core.h>
*/
#include <linux/init.h>
+#include <linux/export.h>
#include <linux/moduleparam.h>
#include <linux/time.h>
#include <linux/slab.h>
#include <linux/slab.h>
#include <linux/time.h>
#include <linux/math64.h>
+#include <linux/export.h>
#include <sound/core.h>
#include <sound/control.h>
#include <sound/info.h>
#include <linux/slab.h>
#include <linux/moduleparam.h>
#include <linux/vmalloc.h>
+#include <linux/export.h>
#include <sound/core.h>
#include <sound/pcm.h>
#include <sound/info.h>
*/
#include <linux/time.h>
+#include <linux/export.h>
#include <sound/core.h>
#include <sound/pcm.h>
#define SND_PCM_FORMAT_UNKNOWN (-1)
#include "seq_oss_timer.h"
#include "seq_oss_event.h"
#include <linux/init.h>
+#include <linux/export.h>
#include <linux/moduleparam.h>
#include <linux/slab.h>
*/
#include <linux/init.h>
+#include <linux/export.h>
#include <linux/slab.h>
#include <sound/core.h>
#include <sound/minors.h>
*/
#include <linux/init.h>
+#include <linux/export.h>
#include <sound/core.h>
#include "seq_info.h"
*
*/
+#include <linux/export.h>
#include <sound/core.h>
#include "seq_lock.h"
*/
#include <linux/init.h>
+#include <linux/export.h>
#include <linux/slab.h>
#include <linux/vmalloc.h>
#include <sound/core.h>
*/
#include <linux/init.h>
+#include <linux/export.h>
#include <linux/slab.h>
#include <sound/core.h>
#include "seq_system.h"
#endif
#include <linux/init.h>
+#include <linux/export.h>
#include <linux/slab.h>
#include <linux/time.h>
#include <sound/core.h>
*/
#include <linux/slab.h>
+#include <linux/export.h>
#include <sound/core.h>
#include <sound/control.h>
#include <sound/tlv.h>
* Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
*/
+#include <linux/export.h>
#include "opl3_voice.h"
static int snd_opl3_open_seq_oss(struct snd_seq_oss_arg *arg, void *closure);
*/
#include <linux/slab.h>
+#include <linux/export.h>
#include <sound/opl3.h>
#include <sound/asound_fm.h>
#include "opl4_local.h"
#include <linux/vmalloc.h>
+#include <linux/export.h>
#include <sound/info.h>
#ifdef CONFIG_PROC_FS
#include <linux/device.h>
#include <linux/firewire.h>
#include <linux/firewire-constants.h>
+#include <linux/export.h>
#include <linux/jiffies.h>
#include <linux/mutex.h>
#include <linux/sched.h>
*/
#include <linux/firewire.h>
+#include <linux/export.h>
#include <linux/slab.h>
#include "packets-buffer.h"
*/
#include <linux/time.h>
+#include <linux/export.h>
#include <sound/core.h>
#include <sound/gus.h>
#define __GUS_TABLES_ALLOC__
#include <linux/delay.h>
#include <linux/ioport.h>
#include <linux/errno.h>
+#include <linux/export.h>
#include <sound/core.h>
#include <sound/rawmidi.h>
***************************************************************************/
#include <linux/io.h>
+#include <linux/export.h>
#include <sound/core.h>
#include <sound/control.h>
#include <linux/sched.h>
#include <linux/slab.h>
#include <linux/ioport.h>
+#include <linux/export.h>
#include <linux/delay.h>
#include <sound/core.h>
#include <sound/emu8000.h>
*/
#include "emu8000_local.h"
+#include <linux/export.h>
#include <sound/asoundef.h>
/*
#include <linux/init.h>
#include <linux/slab.h>
#include <linux/mutex.h>
+#include <linux/export.h>
#include <sound/core.h>
#include <sound/pcm.h>
#include <sound/core.h>
#include "au88x0.h"
#include <linux/gameport.h>
+#include <linux/export.h>
#if defined(CONFIG_GAMEPORT) || (defined(MODULE) && defined(CONFIG_GAMEPORT_MODULE))
#include <linux/slab.h>
#include <linux/gameport.h>
#include <linux/mutex.h>
+#include <linux/export.h>
#include <sound/core.h>
* Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
*/
+#include <linux/export.h>
#include "emu10k1_synth_local.h"
#include <sound/asoundef.h>
#include <sound/core.h>
#include <sound/emu10k1.h>
#include <linux/delay.h>
+#include <linux/export.h>
#include "p17v.h"
unsigned int snd_emu10k1_ptr_read(struct snd_emu10k1 * emu, unsigned int reg, unsigned int chn)
#include <linux/gfp.h>
#include <linux/time.h>
#include <linux/mutex.h>
+#include <linux/export.h>
#include <sound/core.h>
#include <sound/emu10k1.h>
*/
#include <linux/time.h>
+#include <linux/export.h>
#include <sound/core.h>
#include <sound/emu10k1.h>
#include <linux/pci.h>
#include <linux/slab.h>
#include <linux/workqueue.h>
+#include <linux/export.h>
#include <sound/core.h>
#include "hda_beep.h"
#include "hda_local.h"
#include <linux/init.h>
#include <linux/slab.h>
+#include <linux/export.h>
#include <sound/core.h>
#include "hda_codec.h"
#include "hda_local.h"
#include <linux/ctype.h>
#include <linux/string.h>
#include <linux/firmware.h>
+#include <linux/export.h>
#include <sound/core.h>
#include "hda_codec.h"
#include "hda_local.h"
#include <linux/delay.h>
#include <linux/sched.h>
+#include <linux/export.h>
#include <sound/core.h>
#include <sound/mpu401.h>
#include <asm/io.h>
#include <linux/vmalloc.h>
#include <linux/gameport.h>
#include <linux/dma-mapping.h>
+#include <linux/export.h>
#include <sound/core.h>
#include <sound/info.h>
#include <linux/lzo.h>
#include <linux/bitmap.h>
#include <linux/rbtree.h>
+#include <linux/export.h>
#include <trace/events/asoc.h>
#include <linux/i2c.h>
#include <linux/spi/spi.h>
#include <linux/regmap.h>
+#include <linux/export.h>
#include <sound/soc.h>
#include <trace/events/asoc.h>
#include <linux/interrupt.h>
#include <linux/workqueue.h>
#include <linux/delay.h>
+#include <linux/export.h>
#include <trace/events/asoc.h>
/**
*/
#include <linux/platform_device.h>
+#include <linux/export.h>
#include <sound/core.h>
#include <sound/pcm.h>
#include <sound/pcm_params.h>
#ifdef CONFIG_SND_SEQUENCER_OSS
+#include <linux/export.h>
#include <asm/uaccess.h>
#include <sound/core.h>
#include "emux_voice.h"
*
*/
+#include <linux/export.h>
#include "emux_voice.h"
#include <sound/asoundef.h>
*/
#include <asm/uaccess.h>
#include <linux/slab.h>
+#include <linux/export.h>
#include <sound/core.h>
#include <sound/soundfont.h>
#include <sound/seq_oss_legacy.h>