#define BMG160_REG_INT_STATUS_2 0x0B
#define BMG160_ANY_MOTION_MASK 0x07
+#define BMG160_ANY_MOTION_BIT_X BIT(0)
+#define BMG160_ANY_MOTION_BIT_Y BIT(1)
+#define BMG160_ANY_MOTION_BIT_Z BIT(2)
#define BMG160_REG_TEMP 0x08
#define BMG160_TEMP_CENTER_VAL 23
else
dir = IIO_EV_DIR_FALLING;
- if (ret & BMG160_ANY_MOTION_MASK)
+ if (ret & BMG160_ANY_MOTION_BIT_X)
iio_push_event(indio_dev, IIO_MOD_EVENT_CODE(IIO_ANGL_VEL,
0,
- IIO_MOD_X_OR_Y_OR_Z,
+ IIO_MOD_X,
+ IIO_EV_TYPE_ROC,
+ dir),
+ data->timestamp);
+ if (ret & BMG160_ANY_MOTION_BIT_Y)
+ iio_push_event(indio_dev, IIO_MOD_EVENT_CODE(IIO_ANGL_VEL,
+ 0,
+ IIO_MOD_Y,
+ IIO_EV_TYPE_ROC,
+ dir),
+ data->timestamp);
+ if (ret & BMG160_ANY_MOTION_BIT_Z)
+ iio_push_event(indio_dev, IIO_MOD_EVENT_CODE(IIO_ANGL_VEL,
+ 0,
+ IIO_MOD_Z,
IIO_EV_TYPE_ROC,
dir),
data->timestamp);