drm/vc4: Add a paragraph at the top of vc4 docs introducing what it is.
authorEric Anholt <eric@anholt.net>
Mon, 27 Feb 2017 20:11:44 +0000 (12:11 -0800)
committerEric Anholt <eric@anholt.net>
Tue, 28 Feb 2017 20:51:49 +0000 (12:51 -0800)
This makes for more sensible documentation of the whole module than
jumping straight into the details of display.

Signed-off-by: Eric Anholt <eric@anholt.net>
Acked-by: Daniel Vetter <daniel.vetter@ffwll.ch>
Link: http://patchwork.freedesktop.org/patch/msgid/20170227201144.10970-5-eric@anholt.net
Documentation/gpu/vc4.rst
drivers/gpu/drm/vc4/vc4_drv.c

index b06117b5d495d4c8c06ee60f7b9bb96efc418f75..5df1d98b954461457e670744131acbecd9242f4b 100644 (file)
@@ -2,6 +2,9 @@
  drm/vc4 Broadcom VC4 Graphics Driver
 =====================================
 
+.. kernel-doc:: drivers/gpu/drm/vc4/vc4_drv.c
+   :doc: Broadcom VC4 Graphics Driver
+
 Display Hardware Handling
 =========================
 
index 4f93328a2f20c8fcb62835f9932abc0f401f938b..205c1961ffb4c08b574724de32bc9814d116f63e 100644 (file)
@@ -7,6 +7,22 @@
  * published by the Free Software Foundation.
  */
 
+/**
+ * DOC: Broadcom VC4 Graphics Driver
+ *
+ * The Broadcom VideoCore 4 (present in the Raspberry Pi) contains a
+ * OpenGL ES 2.0-compatible 3D engine called V3D, and a highly
+ * configurable display output pipeline that supports HDMI, DSI, DPI,
+ * and Composite TV output.
+ *
+ * The 3D engine also has an interface for submitting arbitrary
+ * compute shader-style jobs using the same shader processor as is
+ * used for vertex and fragment shaders in GLES 2.0.  However, given
+ * that the hardware isn't able to expose any standard interfaces like
+ * OpenGL compute shaders or OpenCL, it isn't supported by this
+ * driver.
+ */
+
 #include <linux/clk.h>
 #include <linux/component.h>
 #include <linux/device.h>