PM/gxfb: add hook to PM console layer that allows disabling of suspend VT switch
authorAndres Salomon <dilinger@queued.net>
Mon, 28 Apr 2008 09:15:03 +0000 (02:15 -0700)
committerLinus Torvalds <torvalds@linux-foundation.org>
Mon, 28 Apr 2008 15:58:36 +0000 (08:58 -0700)
Prior to suspend, we allocate and switch to a new VT; after suspend, we switch
back to the original VT.  This can be slow, and is completely unnecessary if
the framebuffer we're using can restore video properly.

This adds a hook that allows drivers to select whether or not to do this vt
switch, and changes the gxfb driver to call this hook.  It also adds a module
param to gxfb to allow controlling of the vt switch (defaulting to no switch).

(Note: I'm not convinced that console_sem is the best way to protect this, but
we should probably have some form of locking..)

[akpm@linux-foundation.org: build fix]
Signed-off-by: Andres Salomon <dilinger@debian.org>
Cc: Jordan Crouse <jordan.crouse@amd.com>
Cc: "Antonino A. Daplas" <adaplas@pol.net>
Cc: Pavel Machek <pavel@ucw.cz>
Cc: "Rafael J. Wysocki" <rjw@sisk.pl>
Signed-off-by: Andrew Morton <akpm@linux-foundation.org>
Signed-off-by: Linus Torvalds <torvalds@linux-foundation.org>
Documentation/fb/gxfb.txt
drivers/video/geode/gxfb_core.c
include/linux/suspend.h
kernel/power/console.c

index b56096142017d684f03c88220dc5b30d80c0eef7..2f640903bbb2ee39c88bb7798f87a7fb42806904 100644 (file)
@@ -45,7 +45,8 @@ Accepted options:
 mode_option    - specify the video mode.  Of the form
                  <x>x<y>[-<bpp>][@<refresh>]
 vram           - size of video ram (normally auto-detected)
-
+vt_switch      - enable vt switching during suspend/resume.  The vt
+                 switch is slow, but harmless.
 
 --
 Andres Salomon <dilinger@debian.org>
index 151d964c025ae335312cb31f1b4d516d2a50200b..f16c21d5bc21966420a4a5eeffa06f29352d6203 100644 (file)
@@ -29,6 +29,7 @@
 #include <linux/delay.h>
 #include <linux/fb.h>
 #include <linux/console.h>
+#include <linux/suspend.h>
 #include <linux/init.h>
 #include <linux/pci.h>
 #include <asm/geode.h>
@@ -37,6 +38,7 @@
 
 static char *mode_option;
 static int vram;
+static int vt_switch;
 
 /* Modes relevant to the GX (taken from modedb.c) */
 static const struct fb_videomode gx_modedb[] __initdata = {
@@ -382,6 +384,8 @@ static int __init gxfb_probe(struct pci_dev *pdev, const struct pci_device_id *i
        gxfb_check_var(&info->var, info);
        gxfb_set_par(info);
 
+       pm_set_vt_switch(vt_switch);
+
        if (register_framebuffer(info) < 0) {
                ret = -EINVAL;
                goto err;
@@ -502,5 +506,8 @@ MODULE_PARM_DESC(mode_option, "video mode (<x>x<y>[-<bpp>][@<refr>])");
 module_param(vram, int, 0);
 MODULE_PARM_DESC(vram, "video memory size");
 
+module_param(vt_switch, int, 0);
+MODULE_PARM_DESC(vt_switch, "enable VT switch during suspend/resume");
+
 MODULE_DESCRIPTION("Framebuffer driver for the AMD Geode GX");
 MODULE_LICENSE("GPL");
index 1d7d4c5797ee93c37ab2d7f035f26fa114649a3f..a6977423baf737ed67d4847cdce4c89fc24452e0 100644 (file)
 #include <asm/errno.h>
 
 #if defined(CONFIG_PM_SLEEP) && defined(CONFIG_VT) && defined(CONFIG_VT_CONSOLE)
+extern void pm_set_vt_switch(int);
 extern int pm_prepare_console(void);
 extern void pm_restore_console(void);
 #else
-static inline int pm_prepare_console(void) { return 0; }
-static inline void pm_restore_console(void) {}
+static inline void pm_set_vt_switch(int do_switch)
+{
+}
+
+static inline int pm_prepare_console(void)
+{
+       return 0;
+}
+
+static inline void pm_restore_console(void)
+{
+}
 #endif
 
 typedef int __bitwise suspend_state_t;
index 89bcf4973ee51cb8cc8028c6a3cf6a2272367b0a..b8628be2a465c4841ccc69135d91618b56b2d6ca 100644 (file)
@@ -7,17 +7,39 @@
 #include <linux/vt_kern.h>
 #include <linux/kbd_kern.h>
 #include <linux/console.h>
+#include <linux/module.h>
 #include "power.h"
 
 #if defined(CONFIG_VT) && defined(CONFIG_VT_CONSOLE)
 #define SUSPEND_CONSOLE        (MAX_NR_CONSOLES-1)
 
 static int orig_fgconsole, orig_kmsg;
+static int disable_vt_switch;
+
+/*
+ * Normally during a suspend, we allocate a new console and switch to it.
+ * When we resume, we switch back to the original console.  This switch
+ * can be slow, so on systems where the framebuffer can handle restoration
+ * of video registers anyways, there's little point in doing the console
+ * switch.  This function allows you to disable it by passing it '0'.
+ */
+void pm_set_vt_switch(int do_switch)
+{
+       acquire_console_sem();
+       disable_vt_switch = !do_switch;
+       release_console_sem();
+}
+EXPORT_SYMBOL(pm_set_vt_switch);
 
 int pm_prepare_console(void)
 {
        acquire_console_sem();
 
+       if (disable_vt_switch) {
+               release_console_sem();
+               return 0;
+       }
+
        orig_fgconsole = fg_console;
 
        if (vc_allocate(SUSPEND_CONSOLE)) {
@@ -50,9 +72,12 @@ int pm_prepare_console(void)
 void pm_restore_console(void)
 {
        acquire_console_sem();
+       if (disable_vt_switch) {
+               release_console_sem();
+               return;
+       }
        set_console(orig_fgconsole);
        release_console_sem();
        kmsg_redirect = orig_kmsg;
-       return;
 }
 #endif