universal7580: Add gralloc header
authorDanny Wood <danwood76@gmail.com>
Sun, 30 Sep 2018 08:16:06 +0000 (09:16 +0100)
committerJan Altensen <info@stricted.net>
Thu, 15 Aug 2019 09:11:32 +0000 (11:11 +0200)
Change-Id: Id10d2f3e871cf6984894ab160db2acf3640e898e

include/hardware/gralloc.h [new file with mode: 0644]

diff --git a/include/hardware/gralloc.h b/include/hardware/gralloc.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7c30fbd
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,427 @@
+/*
+ * Copyright (C) 2008 The Android Open Source Project
+ *
+ * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
+ * you may not use this file except in compliance with the License.
+ * You may obtain a copy of the License at
+ *
+ *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+ *
+ * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
+ * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
+ * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
+ * See the License for the specific language governing permissions and
+ * limitations under the License.
+ */
+
+
+#ifndef ANDROID_GRALLOC_INTERFACE_H
+#define ANDROID_GRALLOC_INTERFACE_H
+
+#include <system/graphics.h>
+#include <hardware/hardware.h>
+
+#include <stdint.h>
+#include <sys/cdefs.h>
+#include <sys/types.h>
+
+#include <cutils/native_handle.h>
+
+#include <hardware/hardware.h>
+#include <hardware/fb.h>
+
+__BEGIN_DECLS
+
+/**
+ * Module versioning information for the Gralloc hardware module, based on
+ * gralloc_module_t.common.module_api_version.
+ *
+ * Version History:
+ *
+ * GRALLOC_MODULE_API_VERSION_0_1:
+ * Initial Gralloc hardware module API.
+ *
+ * GRALLOC_MODULE_API_VERSION_0_2:
+ * Add support for flexible YCbCr format with (*lock_ycbcr)() method.
+ *
+ * GRALLOC_MODULE_API_VERSION_0_3:
+ * Add support for fence passing to/from lock/unlock.
+ */
+
+#define GRALLOC_MODULE_API_VERSION_0_1  HARDWARE_MODULE_API_VERSION(0, 1)
+#define GRALLOC_MODULE_API_VERSION_0_2  HARDWARE_MODULE_API_VERSION(0, 2)
+#define GRALLOC_MODULE_API_VERSION_0_3  HARDWARE_MODULE_API_VERSION(0, 3)
+
+#define GRALLOC_DEVICE_API_VERSION_0_1  HARDWARE_DEVICE_API_VERSION(0, 1)
+
+/**
+ * The id of this module
+ */
+#define GRALLOC_HARDWARE_MODULE_ID "gralloc"
+
+/**
+ * Name of the graphics device to open
+ */
+
+#define GRALLOC_HARDWARE_GPU0 "gpu0"
+
+enum {
+    /* buffer is never read in software */
+    GRALLOC_USAGE_SW_READ_NEVER         = 0x00000000U,
+    /* buffer is rarely read in software */
+    GRALLOC_USAGE_SW_READ_RARELY        = 0x00000002U,
+    /* buffer is often read in software */
+    GRALLOC_USAGE_SW_READ_OFTEN         = 0x00000003U,
+    /* mask for the software read values */
+    GRALLOC_USAGE_SW_READ_MASK          = 0x0000000FU,
+
+    /* buffer is never written in software */
+    GRALLOC_USAGE_SW_WRITE_NEVER        = 0x00000000U,
+    /* buffer is rarely written in software */
+    GRALLOC_USAGE_SW_WRITE_RARELY       = 0x00000020U,
+    /* buffer is often written in software */
+    GRALLOC_USAGE_SW_WRITE_OFTEN        = 0x00000030U,
+    /* mask for the software write values */
+    GRALLOC_USAGE_SW_WRITE_MASK         = 0x000000F0U,
+
+    /* buffer will be used as an OpenGL ES texture */
+    GRALLOC_USAGE_HW_TEXTURE            = 0x00000100U,
+    /* buffer will be used as an OpenGL ES render target */
+    GRALLOC_USAGE_HW_RENDER             = 0x00000200U,
+    /* buffer will be used by the 2D hardware blitter */
+    GRALLOC_USAGE_HW_2D                 = 0x00000400U,
+    /* buffer will be used by the HWComposer HAL module */
+    GRALLOC_USAGE_HW_COMPOSER           = 0x00000800U,
+    /* buffer will be used with the framebuffer device */
+    GRALLOC_USAGE_HW_FB                 = 0x00001000U,
+
+    /* buffer should be displayed full-screen on an external display when
+     * possible */
+    GRALLOC_USAGE_EXTERNAL_DISP         = 0x00002000U,
+
+    /* Must have a hardware-protected path to external display sink for
+     * this buffer.  If a hardware-protected path is not available, then
+     * either don't composite only this buffer (preferred) to the
+     * external sink, or (less desirable) do not route the entire
+     * composition to the external sink.  */
+    GRALLOC_USAGE_PROTECTED             = 0x00004000U,
+
+    /* buffer may be used as a cursor */
+    GRALLOC_USAGE_CURSOR                = 0x00008000U,
+
+    /* buffer will be used with the HW video encoder */
+    GRALLOC_USAGE_HW_VIDEO_ENCODER      = 0x00010000U,
+    /* buffer will be written by the HW camera pipeline */
+    GRALLOC_USAGE_HW_CAMERA_WRITE       = 0x00020000U,
+    /* buffer will be read by the HW camera pipeline */
+    GRALLOC_USAGE_HW_CAMERA_READ        = 0x00040000U,
+    /* buffer will be used as part of zero-shutter-lag queue */
+    GRALLOC_USAGE_HW_CAMERA_ZSL         = 0x00060000U,
+    /* mask for the camera access values */
+    GRALLOC_USAGE_HW_CAMERA_MASK        = 0x00060000,
+    /* buffer will be used by the HW IPs when sysmmu is off */
+    GRALLOC_USAGE_PHYSICALLY_LINEAR     = 0x01000000U,
+    /* mask for the software usage bit-mask */
+    GRALLOC_USAGE_HW_MASK               = 0x00079F00U,
+
+    /* buffer will be used as a RenderScript Allocation */
+    GRALLOC_USAGE_RENDERSCRIPT          = 0x00100000U,
+
+    /* Set by the consumer to indicate to the producer that they may attach a
+     * buffer that they did not detach from the BufferQueue. Will be filtered
+     * out by GRALLOC_USAGE_ALLOC_MASK, so gralloc modules will not need to
+     * handle this flag. */
+    GRALLOC_USAGE_FOREIGN_BUFFERS       = 0x00200000U,
+
+    /* Mask of all flags which could be passed to a gralloc module for buffer
+     * allocation. Any flags not in this mask do not need to be handled by
+     * gralloc modules. */
+    GRALLOC_USAGE_ALLOC_MASK            = ~(GRALLOC_USAGE_FOREIGN_BUFFERS),
+
+    /* implementation-specific private usage flags */
+    GRALLOC_USAGE_PRIVATE_0             = 0x10000000U,
+    GRALLOC_USAGE_PRIVATE_1             = 0x20000000U,
+    GRALLOC_USAGE_PRIVATE_2             = 0x40000000U,
+    GRALLOC_USAGE_PRIVATE_3             = 0x80000000U,
+    GRALLOC_USAGE_PRIVATE_MASK          = 0xF0000000U,
+
+    GRALLOC_USAGE_INTERNAL_ONLY         = 0x10000000,
+    GRALLOC_USAGE_EXTERNAL_FLEXIBLE     = 0x20000000,
+    GRALLOC_USAGE_EXTERNAL_BLOCK        = 0x40000000,
+    GRALLOC_USAGE_EXTERNAL_ONLY         = 0x80000000,
+    GRALLOC_USAGE_EXTERNAL_VIRTUALFB    = 0x00400000,
+    GRALLOC_USAGE_PRIVATE_NONSECURE     = 0x02000000,
+    GRALLOC_USAGE_GPU_BUFFER            = 0x00800000,
+};
+
+/*****************************************************************************/
+
+/**
+ * Every hardware module must have a data structure named HAL_MODULE_INFO_SYM
+ * and the fields of this data structure must begin with hw_module_t
+ * followed by module specific information.
+ */
+typedef struct gralloc_module_t {
+    struct hw_module_t common;
+
+    /*
+     * (*registerBuffer)() must be called before a buffer_handle_t that has not
+     * been created with (*alloc_device_t::alloc)() can be used.
+     *
+     * This is intended to be used with buffer_handle_t's that have been
+     * received in this process through IPC.
+     *
+     * This function checks that the handle is indeed a valid one and prepares
+     * it for use with (*lock)() and (*unlock)().
+     *
+     * It is not necessary to call (*registerBuffer)() on a handle created 
+     * with (*alloc_device_t::alloc)().
+     *
+     * returns an error if this buffer_handle_t is not valid.
+     */
+    int (*registerBuffer)(struct gralloc_module_t const* module,
+            buffer_handle_t handle);
+
+    /*
+     * (*unregisterBuffer)() is called once this handle is no longer needed in
+     * this process. After this call, it is an error to call (*lock)(),
+     * (*unlock)(), or (*registerBuffer)().
+     *
+     * This function doesn't close or free the handle itself; this is done
+     * by other means, usually through libcutils's native_handle_close() and
+     * native_handle_free(). 
+     *
+     * It is an error to call (*unregisterBuffer)() on a buffer that wasn't
+     * explicitly registered first.
+     */
+    int (*unregisterBuffer)(struct gralloc_module_t const* module,
+            buffer_handle_t handle);
+
+    /*
+     * The (*lock)() method is called before a buffer is accessed for the 
+     * specified usage. This call may block, for instance if the h/w needs
+     * to finish rendering or if CPU caches need to be synchronized.
+     *
+     * The caller promises to modify only pixels in the area specified 
+     * by (l,t,w,h).
+     *
+     * The content of the buffer outside of the specified area is NOT modified
+     * by this call.
+     *
+     * If usage specifies GRALLOC_USAGE_SW_*, vaddr is filled with the address
+     * of the buffer in virtual memory.
+     *
+     * Note calling (*lock)() on HAL_PIXEL_FORMAT_YCbCr_*_888 buffers will fail
+     * and return -EINVAL.  These buffers must be locked with (*lock_ycbcr)()
+     * instead.
+     *
+     * THREADING CONSIDERATIONS:
+     *
+     * It is legal for several different threads to lock a buffer from 
+     * read access, none of the threads are blocked.
+     *
+     * However, locking a buffer simultaneously for write or read/write is
+     * undefined, but:
+     * - shall not result in termination of the process
+     * - shall not block the caller
+     * It is acceptable to return an error or to leave the buffer's content
+     * into an indeterminate state.
+     *
+     * If the buffer was created with a usage mask incompatible with the
+     * requested usage flags here, -EINVAL is returned. 
+     *
+     */
+
+    int (*lock)(struct gralloc_module_t const* module,
+            buffer_handle_t handle, int usage,
+            int l, int t, int w, int h,
+            void** vaddr);
+
+    /*
+     * The (*unlock)() method must be called after all changes to the buffer
+     * are completed.
+     */
+
+    int (*unlock)(struct gralloc_module_t const* module,
+            buffer_handle_t handle);
+
+    /* reserved for future use */
+    int (*perform)(struct gralloc_module_t const* module,
+            int operation, ... );
+
+    /*
+     * The (*lock_ycbcr)() method is like the (*lock)() method, with the
+     * difference that it fills a struct ycbcr with a description of the buffer
+     * layout, and zeroes out the reserved fields.
+     *
+     * If the buffer format is not compatible with a flexible YUV format (e.g.
+     * the buffer layout cannot be represented with the ycbcr struct), it
+     * will return -EINVAL.
+     *
+     * This method must work on buffers with HAL_PIXEL_FORMAT_YCbCr_*_888
+     * if supported by the device, as well as with any other format that is
+     * requested by the multimedia codecs when they are configured with a
+     * flexible-YUV-compatible color-format with android native buffers.
+     *
+     * Note that this method may also be called on buffers of other formats,
+     * including non-YUV formats.
+     *
+     * Added in GRALLOC_MODULE_API_VERSION_0_2.
+     */
+
+    int (*lock_ycbcr)(struct gralloc_module_t const* module,
+            buffer_handle_t handle, int usage,
+            int l, int t, int w, int h,
+            struct android_ycbcr *ycbcr);
+
+    /*
+     * The (*lockAsync)() method is like the (*lock)() method except
+     * that the buffer's sync fence object is passed into the lock
+     * call instead of requiring the caller to wait for completion.
+     *
+     * The gralloc implementation takes ownership of the fenceFd and
+     * is responsible for closing it when no longer needed.
+     *
+     * Added in GRALLOC_MODULE_API_VERSION_0_3.
+     */
+    int (*lockAsync)(struct gralloc_module_t const* module,
+            buffer_handle_t handle, int usage,
+            int l, int t, int w, int h,
+            void** vaddr, int fenceFd);
+
+    /*
+     * The (*unlockAsync)() method is like the (*unlock)() method
+     * except that a buffer sync fence object is returned from the
+     * lock call, representing the completion of any pending work
+     * performed by the gralloc implementation.
+     *
+     * The caller takes ownership of the fenceFd and is responsible
+     * for closing it when no longer needed.
+     *
+     * Added in GRALLOC_MODULE_API_VERSION_0_3.
+     */
+    int (*unlockAsync)(struct gralloc_module_t const* module,
+            buffer_handle_t handle, int* fenceFd);
+
+    /*
+     * The (*lockAsync_ycbcr)() method is like the (*lock_ycbcr)()
+     * method except that the buffer's sync fence object is passed
+     * into the lock call instead of requiring the caller to wait for
+     * completion.
+     *
+     * The gralloc implementation takes ownership of the fenceFd and
+     * is responsible for closing it when no longer needed.
+     *
+     * Added in GRALLOC_MODULE_API_VERSION_0_3.
+     */
+    int (*lockAsync_ycbcr)(struct gralloc_module_t const* module,
+            buffer_handle_t handle, int usage,
+            int l, int t, int w, int h,
+            struct android_ycbcr *ycbcr, int fenceFd);
+
+    /* reserved for future use */
+    void* reserved_proc[3];
+} gralloc_module_t;
+
+/*****************************************************************************/
+
+/**
+ * Every device data structure must begin with hw_device_t
+ * followed by module specific public methods and attributes.
+ */
+
+typedef struct alloc_device_t {
+    struct hw_device_t common;
+
+    /*
+     * (*alloc)() Allocates a buffer in graphic memory with the requested
+     * parameters and returns a buffer_handle_t and the stride in pixels to
+     * allow the implementation to satisfy hardware constraints on the width
+     * of a pixmap (eg: it may have to be multiple of 8 pixels). 
+     * The CALLER TAKES OWNERSHIP of the buffer_handle_t.
+     *
+     * If format is HAL_PIXEL_FORMAT_YCbCr_420_888, the returned stride must be
+     * 0, since the actual strides are available from the android_ycbcr
+     * structure.
+     *
+     * Returns 0 on success or -errno on error.
+     */
+
+    int (*alloc)(struct alloc_device_t* dev,
+            int w, int h, int format, int usage,
+            buffer_handle_t* handle, int* stride);
+
+    /*
+     * (*free)() Frees a previously allocated buffer. 
+     * Behavior is undefined if the buffer is still mapped in any process,
+     * but shall not result in termination of the program or security breaches
+     * (allowing a process to get access to another process' buffers).
+     * THIS FUNCTION TAKES OWNERSHIP of the buffer_handle_t which becomes
+     * invalid after the call. 
+     * 
+     * Returns 0 on success or -errno on error.
+     */
+    int (*free)(struct alloc_device_t* dev,
+            buffer_handle_t handle);
+
+    /* This hook is OPTIONAL.
+     *
+     * If non NULL it will be caused by SurfaceFlinger on dumpsys
+     */
+    void (*dump)(struct alloc_device_t *dev, char *buff, int buff_len);
+
+    void* reserved_proc[7];
+} alloc_device_t;
+
+
+/** convenience API for opening and closing a supported device */
+
+static inline int gralloc_open(const struct hw_module_t* module, 
+        struct alloc_device_t** device) {
+    return module->methods->open(module, 
+#ifdef __cplusplus
+            GRALLOC_HARDWARE_GPU0, reinterpret_cast<struct hw_device_t**>(device));
+#else
+            GRALLOC_HARDWARE_GPU0, TO_HW_DEVICE_T_OPEN(device));
+#endif
+}
+
+static inline int gralloc_close(struct alloc_device_t* device) {
+    return device->common.close(&device->common);
+}
+
+/**
+ * map_usage_to_memtrack should be called after allocating a gralloc buffer.
+ *
+ * @param usage - it is the flag used when alloc function is called.
+ *
+ * This function maps the gralloc usage flags to appropriate memtrack bucket.
+ * GrallocHAL implementers and users should make an additional ION_IOCTL_TAG
+ * call using the memtrack tag returned by this function. This will help the
+ * in-kernel memtack to categorize the memory allocated by different processes
+ * according to their usage.
+ *
+ */
+static inline const char* map_usage_to_memtrack(uint32_t usage) {
+    usage &= GRALLOC_USAGE_ALLOC_MASK;
+
+    if ((usage & GRALLOC_USAGE_HW_CAMERA_WRITE) != 0) {
+        return "camera";
+    } else if ((usage & GRALLOC_USAGE_HW_VIDEO_ENCODER) != 0 ||
+            (usage & GRALLOC_USAGE_EXTERNAL_DISP) != 0) {
+        return "video";
+    } else if ((usage & GRALLOC_USAGE_HW_RENDER) != 0 ||
+            (usage & GRALLOC_USAGE_HW_TEXTURE) != 0) {
+        return "gl";
+    } else if ((usage & GRALLOC_USAGE_HW_CAMERA_READ) != 0) {
+        return "camera";
+    } else if ((usage & GRALLOC_USAGE_SW_READ_MASK) != 0 ||
+            (usage & GRALLOC_USAGE_SW_WRITE_MASK) != 0) {
+        return "cpu";
+    }
+    return "graphics";
+}
+
+__END_DECLS
+
+#endif  // ANDROID_GRALLOC_INTERFACE_H