drm/i915: fix ILK GPU reset for render
authorJesse Barnes <jbarnes@virtuousgeek.org>
Thu, 28 Mar 2013 20:57:19 +0000 (13:57 -0700)
committerDaniel Vetter <daniel.vetter@ffwll.ch>
Tue, 2 Apr 2013 08:37:31 +0000 (10:37 +0200)
Earlier code would leave both bits set, so any reset after the first
would only reset media.

Signed-off-by: Jesse Barnes <jbarnes@virtuousgeek.org>
Signed-off-by: Daniel Vetter <daniel.vetter@ffwll.ch>
drivers/gpu/drm/i915/i915_drv.c
drivers/gpu/drm/i915/i915_reg.h

index 0cfc778aa759c917684eea3534bb7528eb3c318e..1c53438cea47c43e27ddbe62f3c1482c3fba10bd 100644 (file)
@@ -744,6 +744,7 @@ static int ironlake_do_reset(struct drm_device *dev)
        int ret;
 
        gdrst = I915_READ(MCHBAR_MIRROR_BASE + ILK_GDSR);
+       gdrst &= ~GRDOM_MASK;
        I915_WRITE(MCHBAR_MIRROR_BASE + ILK_GDSR,
                   gdrst | GRDOM_RENDER | GRDOM_RESET_ENABLE);
        ret = wait_for(I915_READ(MCHBAR_MIRROR_BASE + ILK_GDSR) & 0x1, 500);
@@ -752,6 +753,7 @@ static int ironlake_do_reset(struct drm_device *dev)
 
        /* We can't reset render&media without also resetting display ... */
        gdrst = I915_READ(MCHBAR_MIRROR_BASE + ILK_GDSR);
+       gdrst &= ~GRDOM_MASK;
        I915_WRITE(MCHBAR_MIRROR_BASE + ILK_GDSR,
                   gdrst | GRDOM_MEDIA | GRDOM_RESET_ENABLE);
        return wait_for(I915_READ(MCHBAR_MIRROR_BASE + ILK_GDSR) & 0x1, 500);
index 5e91fbbedcefe1c11ea58cb3eb76e00fd40c3b81..95ad87c2981d6c154a573fb1afc6af0123817fbd 100644 (file)
@@ -91,6 +91,7 @@
 #define  GRDOM_FULL    (0<<2)
 #define  GRDOM_RENDER  (1<<2)
 #define  GRDOM_MEDIA   (3<<2)
+#define  GRDOM_MASK    (3<<2)
 #define  GRDOM_RESET_ENABLE (1<<0)
 
 #define GEN6_MBCUNIT_SNPCR     0x900c /* for LLC config */