drm/i915/skl: Introduce a I915_MAX_PLANES macro
authorDamien Lespiau <damien.lespiau@intel.com>
Thu, 27 Mar 2014 18:48:32 +0000 (00:18 +0530)
committerDaniel Vetter <daniel.vetter@ffwll.ch>
Wed, 24 Sep 2014 12:57:31 +0000 (14:57 +0200)
This can be useful to declare structures around pipes and planes and
don't have to go back auditing the code if the next platorm bump that
number.

Reviewed-by: Rodrigo Vivi <rodrigo.vivi@intel.com>
Signed-off-by: Damien Lespiau <damien.lespiau@intel.com>
Signed-off-by: Daniel Vetter <daniel.vetter@ffwll.ch>
drivers/gpu/drm/i915/i915_drv.h

index a8d4e23aba45baf51e9f364c8f32fb7f99030a49..c3dbaaed2ff965f785c6989eadbcdf9d4bc1ccc5 100644 (file)
@@ -76,6 +76,14 @@ enum transcoder {
 };
 #define transcoder_name(t) ((t) + 'A')
 
+/*
+ * This is the maximum (across all platforms) number of planes (primary +
+ * sprites) that can be active at the same time on one pipe.
+ *
+ * This value doesn't count the cursor plane.
+ */
+#define I915_MAX_PLANES        3
+
 enum plane {
        PLANE_A = 0,
        PLANE_B,