drm/doc: Update drm_framebuffer docs
authorDaniel Vetter <daniel.vetter@ffwll.ch>
Fri, 12 Aug 2016 20:48:48 +0000 (22:48 +0200)
committerDaniel Vetter <daniel.vetter@ffwll.ch>
Tue, 16 Aug 2016 15:11:19 +0000 (17:11 +0200)
- Move the intro section into a DOC comment, and update it slightly.
- kernel-doc for struct drm_framebuffer!

v2:
- Copypaste fail (Sean).
- Explain the linear @offsets clearer (Ville).

Cc: Sean Paul <seanpaul@chromium.org>
Cc: Ville Syrjälä <ville.syrjala@linux.intel.com>
Signed-off-by: Daniel Vetter <daniel.vetter@intel.com>
Link: http://patchwork.freedesktop.org/patch/msgid/1471034937-651-12-git-send-email-daniel.vetter@ffwll.ch
Documentation/gpu/drm-kms.rst
drivers/gpu/drm/drm_framebuffer.c
include/drm/drm_framebuffer.h

index 8264a88a86952593b23b228485201d371c3592ff..d244e03658ccd1465cc0502bfe8ae803f6814e20 100644 (file)
@@ -39,30 +39,8 @@ Atomic Mode Setting Function Reference
 Frame Buffer Abstraction
 ========================
 
-Frame buffers are abstract memory objects that provide a source of
-pixels to scanout to a CRTC. Applications explicitly request the
-creation of frame buffers through the DRM_IOCTL_MODE_ADDFB(2) ioctls
-and receive an opaque handle that can be passed to the KMS CRTC control,
-plane configuration and page flip functions.
-
-Frame buffers rely on the underneath memory manager for low-level memory
-operations. When creating a frame buffer applications pass a memory
-handle (or a list of memory handles for multi-planar formats) through
-the ``drm_mode_fb_cmd2`` argument. For drivers using GEM as their
-userspace buffer management interface this would be a GEM handle.
-Drivers are however free to use their own backing storage object
-handles, e.g. vmwgfx directly exposes special TTM handles to userspace
-and so expects TTM handles in the create ioctl and not GEM handles.
-
-The lifetime of a drm framebuffer is controlled with a reference count,
-drivers can grab additional references with
-:c:func:`drm_framebuffer_reference()`and drop them again with
-:c:func:`drm_framebuffer_unreference()`. For driver-private
-framebuffers for which the last reference is never dropped (e.g. for the
-fbdev framebuffer when the struct :c:type:`struct drm_framebuffer
-<drm_framebuffer>` is embedded into the fbdev helper struct)
-drivers can manually clean up a framebuffer at module unload time with
-:c:func:`drm_framebuffer_unregister_private()`.
+.. kernel-doc:: drivers/gpu/drm/drm_framebuffer.c
+   :doc: overview
 
 Frame Buffer Functions Reference
 --------------------------------
index 74572c8a50b8c6c4d90c19426162288023601611..30dc01e6eb5da15245fa6d9b70e942c6c088de0e 100644 (file)
 
 #include "drm_crtc_internal.h"
 
+/**
+ * DOC: overview
+ *
+ * Frame buffers are abstract memory objects that provide a source of pixels to
+ * scanout to a CRTC. Applications explicitly request the creation of frame
+ * buffers through the DRM_IOCTL_MODE_ADDFB(2) ioctls and receive an opaque
+ * handle that can be passed to the KMS CRTC control, plane configuration and
+ * page flip functions.
+ *
+ * Frame buffers rely on the underlying memory manager for allocating backing
+ * storage. When creating a frame buffer applications pass a memory handle
+ * (or a list of memory handles for multi-planar formats) through the
+ * struct &drm_mode_fb_cmd2 argument. For drivers using GEM as their userspace
+ * buffer management interface this would be a GEM handle.  Drivers are however
+ * free to use their own backing storage object handles, e.g. vmwgfx directly
+ * exposes special TTM handles to userspace and so expects TTM handles in the
+ * create ioctl and not GEM handles.
+ *
+ * Framebuffers are tracked with struct &drm_framebuffer. They are published
+ * using drm_framebuffer_init() - after calling that function userspace can use
+ * and access the framebuffer object. The helper function
+ * drm_helper_mode_fill_fb_struct() can be used to pre-fill the required
+ * metadata fields.
+ *
+ * The lifetime of a drm framebuffer is controlled with a reference count,
+ * drivers can grab additional references with drm_framebuffer_reference() and
+ * drop them again with drm_framebuffer_unreference(). For driver-private
+ * framebuffers for which the last reference is never dropped (e.g. for the
+ * fbdev framebuffer when the struct struct &drm_framebuffer is embedded into
+ * the fbdev helper struct) drivers can manually clean up a framebuffer at
+ * module unload time with drm_framebuffer_unregister_private(). But doing this
+ * is not recommended, and it's better to have a normal free-standing struct
+ * &drm_framebuffer.
+ */
+
 /**
  * drm_mode_addfb - add an FB to the graphics configuration
  * @dev: drm device for the ioctl
index 46abdace8fa523c708f5c282c4fca9679acb9f52..50deb40d3bfde781dba8138dab471045cf287259 100644 (file)
@@ -92,37 +92,117 @@ struct drm_framebuffer_funcs {
                     unsigned num_clips);
 };
 
+/**
+ * struct drm_framebuffer - frame buffer object
+ *
+ * Note that the fb is refcounted for the benefit of driver internals,
+ * for example some hw, disabling a CRTC/plane is asynchronous, and
+ * scanout does not actually complete until the next vblank.  So some
+ * cleanup (like releasing the reference(s) on the backing GEM bo(s))
+ * should be deferred.  In cases like this, the driver would like to
+ * hold a ref to the fb even though it has already been removed from
+ * userspace perspective. See drm_framebuffer_reference() and
+ * drm_framebuffer_unreference().
+ *
+ * The refcount is stored inside the mode object @base.
+ */
 struct drm_framebuffer {
+       /**
+        * @dev: DRM device this framebuffer belongs to
+        */
        struct drm_device *dev;
-       /*
-        * Note that the fb is refcounted for the benefit of driver internals,
-        * for example some hw, disabling a CRTC/plane is asynchronous, and
-        * scanout does not actually complete until the next vblank.  So some
-        * cleanup (like releasing the reference(s) on the backing GEM bo(s))
-        * should be deferred.  In cases like this, the driver would like to
-        * hold a ref to the fb even though it has already been removed from
-        * userspace perspective.
-        * The refcount is stored inside the mode object.
-        */
-       /*
-        * Place on the dev->mode_config.fb_list, access protected by
+       /**
+        * @head: Place on the dev->mode_config.fb_list, access protected by
         * dev->mode_config.fb_lock.
         */
        struct list_head head;
+
+       /**
+        * @base: base modeset object structure, contains the reference count.
+        */
        struct drm_mode_object base;
+       /**
+        * @funcs: framebuffer vfunc table
+        */
        const struct drm_framebuffer_funcs *funcs;
+       /**
+        * @pitches: Line stride per buffer. For userspace created object this
+        * is copied from drm_mode_fb_cmd2.
+        */
        unsigned int pitches[4];
+       /**
+        * @offsets: Offset from buffer start to the actual pixel data in bytes,
+        * per buffer. For userspace created object this is copied from
+        * drm_mode_fb_cmd2.
+        *
+        * Note that this is a linear offset and does not take into account
+        * tiling or buffer laytou per @modifier. It meant to be used when the
+        * actual pixel data for this framebuffer plane starts at an offset,
+        * e.g.  when multiple planes are allocated within the same backing
+        * storage buffer object. For tiled layouts this generally means it
+        * @offsets must at least be tile-size aligned, but hardware often has
+        * stricter requirements.
+        *
+        * This should not be used to specifiy x/y pixel offsets into the buffer
+        * data (even for linear buffers). Specifying an x/y pixel offset is
+        * instead done through the source rectangle in struct &drm_plane_state.
+        */
        unsigned int offsets[4];
+       /**
+        * @modifier: Data layout modifier, per buffer. This is used to describe
+        * tiling, or also special layouts (like compression) of auxiliary
+        * buffers. For userspace created object this is copied from
+        * drm_mode_fb_cmd2.
+        */
        uint64_t modifier[4];
+       /**
+        * @width: Logical width of the visible area of the framebuffer, in
+        * pixels.
+        */
        unsigned int width;
+       /**
+        * @height: Logical height of the visible area of the framebuffer, in
+        * pixels.
+        */
        unsigned int height;
-       /* depth can be 15 or 16 */
+       /**
+        * @depth: Depth in bits per pixel for RGB formats. 0 for everything
+        * else. Legacy information derived from @pixel_format, it's suggested to use
+        * the DRM FOURCC codes and helper functions directly instead.
+        */
        unsigned int depth;
+       /**
+        * @bits_per_pixel: Storage used bits per pixel for RGB formats. 0 for
+        * everything else. Legacy information derived from @pixel_format, it's
+        * suggested to use the DRM FOURCC codes and helper functions directly
+        * instead.
+        */
        int bits_per_pixel;
+       /**
+        * @flags: Framebuffer flags like DRM_MODE_FB_INTERLACED or
+        * DRM_MODE_FB_MODIFIERS.
+        */
        int flags;
+       /**
+        * @pixel_format: DRM FOURCC code describing the pixel format.
+        */
        uint32_t pixel_format; /* fourcc format */
+       /**
+        * @hot_x: X coordinate of the cursor hotspot. Used by the legacy cursor
+        * IOCTL when the driver supports cursor through a DRM_PLANE_TYPE_CURSOR
+        * universal plane.
+        */
        int hot_x;
+       /**
+        * @hot_y: Y coordinate of the cursor hotspot. Used by the legacy cursor
+        * IOCTL when the driver supports cursor through a DRM_PLANE_TYPE_CURSOR
+        * universal plane.
+        */
        int hot_y;
+       /**
+        * @filp_head: Placed on struct &drm_file fbs list_head, protected by
+        * fbs_lock in the same structure.
+        */
        struct list_head filp_head;
 };