audio: turn props into vendor props
authorivanmeler <i_ivan@windowslive.com>
Mon, 6 Jun 2022 12:27:25 +0000 (14:27 +0200)
committerivanmeler <i_ivan@windowslive.com>
Mon, 6 Jun 2022 14:22:25 +0000 (14:22 +0000)
d88d29a4384a27366fe47e40c977a65e43566159 moved audio hal to vendor
but props audio hal is reading can't be used as vendor props so turn them into vendor props
in case some treble compatible device ends up using this hal and can't cross read props

Change-Id: I439b07011b681af05cbfaa4b7d88ae337751a6ff

audio/voice.c

index e239298e12d4fc545a961e58cfbac40472eb17c9..79fd87dc654e130d7e47e81fd67c64ef0b85340f 100644 (file)
@@ -421,7 +421,7 @@ struct voice_session *voice_session_init(struct audio_device *adev)
     }
 
     /* Two mic control */
-    ret = property_get_bool("audio_hal.disable_two_mic", false);
+    ret = property_get_bool("ro.vendor.audio_hal.disable_two_mic", false);
     if (ret > 0) {
         session->two_mic_disabled = true;
     }
@@ -433,7 +433,7 @@ struct voice_session *voice_session_init(struct audio_device *adev)
         return NULL;
     }
 
-    ret = property_get("audio_hal.force_voice_config", voice_config, "");
+    ret = property_get("ro.vendor.audio_hal.force_voice_config", voice_config, "");
     if (ret > 0) {
         if ((strncmp(voice_config, "narrow", 6)) == 0)
             session->wb_amr_type = 0;