[media] v4l: Fix media_entity_to_video_device macro argument name
authorLaurent Pinchart <laurent.pinchart@ideasonboard.com>
Mon, 2 May 2011 19:21:03 +0000 (16:21 -0300)
committerMauro Carvalho Chehab <mchehab@redhat.com>
Wed, 1 Jun 2011 12:42:03 +0000 (09:42 -0300)
The name 'entity' is used twice in the macro body, once as the macro
argument, and once as a structure field name. This breaks compilation if
the macro is called with its argument not named 'entity'.

Fix this by renaming the macro argument '__e'. This should avoid
namespace clashes.

Signed-off-by: Laurent Pinchart <laurent.pinchart@ideasonboard.com>
Signed-off-by: Mauro Carvalho Chehab <mchehab@redhat.com>
include/media/v4l2-dev.h

index 93e96fb934526e44b327e8d677bb91f7accd80c4..c7c40f1d2624a7eb7988ee376e324904b54c1d39 100644 (file)
@@ -128,8 +128,8 @@ struct video_device
        struct mutex *lock;
 };
 
-#define media_entity_to_video_device(entity) \
-       container_of(entity, struct video_device, entity)
+#define media_entity_to_video_device(__e) \
+       container_of(__e, struct video_device, entity)
 /* dev to video-device */
 #define to_video_device(cd) container_of(cd, struct video_device, dev)