PM / Hibernate: Implement position keeping in radix tree
authorJoerg Roedel <jroedel@suse.de>
Mon, 21 Jul 2014 10:26:59 +0000 (12:26 +0200)
committerRafael J. Wysocki <rafael.j.wysocki@intel.com>
Mon, 28 Jul 2014 23:47:44 +0000 (01:47 +0200)
Add code to remember the last position that was requested in
the radix tree. Use it as a cache for faster linear walking
of the bitmap in the memory_bm_rtree_next_pfn() function
which is also added with this patch.

Signed-off-by: Joerg Roedel <jroedel@suse.de>
Signed-off-by: Rafael J. Wysocki <rafael.j.wysocki@intel.com>
kernel/power/snapshot.c

index 0b7f93498077706827600686ba51fdff2630e6ce..802f2415408e53ca9285bf80bad2aba3157ad7a6 100644 (file)
@@ -309,6 +309,11 @@ struct mem_zone_bm_rtree {
 struct bm_position {
        struct bm_block *block;
        int bit;
+
+       struct mem_zone_bm_rtree *zone;
+       struct rtree_node *node;
+       unsigned long node_pfn;
+       int node_bit;
 };
 
 struct memory_bitmap {
@@ -487,6 +492,13 @@ static void memory_bm_position_reset(struct memory_bitmap *bm)
 {
        bm->cur.block = list_entry(bm->blocks.next, struct bm_block, hook);
        bm->cur.bit = 0;
+
+       bm->cur.zone = list_entry(bm->zones.next, struct mem_zone_bm_rtree,
+                                 list);
+       bm->cur.node = list_entry(bm->cur.zone->leaves.next,
+                                 struct rtree_node, list);
+       bm->cur.node_pfn = 0;
+       bm->cur.node_bit = 0;
 }
 
 static void memory_bm_free(struct memory_bitmap *bm, int clear_nosave_free);
@@ -734,6 +746,11 @@ static int memory_rtree_find_bit(struct memory_bitmap *bm, unsigned long pfn,
        struct rtree_node *node;
        int i, block_nr;
 
+       zone = bm->cur.zone;
+
+       if (pfn >= zone->start_pfn && pfn < zone->end_pfn)
+               goto zone_found;
+
        zone = NULL;
 
        /* Find the right zone */
@@ -747,10 +764,16 @@ static int memory_rtree_find_bit(struct memory_bitmap *bm, unsigned long pfn,
        if (!zone)
                return -EFAULT;
 
+zone_found:
        /*
         * We have a zone. Now walk the radix tree to find the leave
         * node for our pfn.
         */
+
+       node = bm->cur.node;
+       if (((pfn - zone->start_pfn) & ~BM_BLOCK_MASK) == bm->cur.node_pfn)
+               goto node_found;
+
        node      = zone->rtree;
        block_nr  = (pfn - zone->start_pfn) >> BM_BLOCK_SHIFT;
 
@@ -763,6 +786,12 @@ static int memory_rtree_find_bit(struct memory_bitmap *bm, unsigned long pfn,
                node = (struct rtree_node *)node->data[index];
        }
 
+node_found:
+       /* Update last position */
+       bm->cur.zone = zone;
+       bm->cur.node = node;
+       bm->cur.node_pfn = (pfn - zone->start_pfn) & ~BM_BLOCK_MASK;
+
        /* Set return values */
        *addr = node->data;
        *bit_nr = (pfn - zone->start_pfn) & BM_BLOCK_MASK;
@@ -860,11 +889,16 @@ static bool memory_bm_pfn_present(struct memory_bitmap *bm, unsigned long pfn)
  *     this function.
  */
 
+static unsigned long memory_bm_rtree_next_pfn(struct memory_bitmap *bm);
+
 static unsigned long memory_bm_next_pfn(struct memory_bitmap *bm)
 {
+       unsigned long rtree_pfn;
        struct bm_block *bb;
        int bit;
 
+       rtree_pfn = memory_bm_rtree_next_pfn(bm);
+
        bb = bm->cur.block;
        do {
                bit = bm->cur.bit;
@@ -878,13 +912,77 @@ static unsigned long memory_bm_next_pfn(struct memory_bitmap *bm)
        } while (&bb->hook != &bm->blocks);
 
        memory_bm_position_reset(bm);
+       WARN_ON_ONCE(rtree_pfn != BM_END_OF_MAP);
        return BM_END_OF_MAP;
 
  Return_pfn:
+       WARN_ON_ONCE(bb->start_pfn + bit != rtree_pfn);
        bm->cur.bit = bit + 1;
        return bb->start_pfn + bit;
 }
 
+/*
+ *     rtree_next_node - Jumps to the next leave node
+ *
+ *     Sets the position to the beginning of the next node in the
+ *     memory bitmap. This is either the next node in the current
+ *     zone's radix tree or the first node in the radix tree of the
+ *     next zone.
+ *
+ *     Returns true if there is a next node, false otherwise.
+ */
+static bool rtree_next_node(struct memory_bitmap *bm)
+{
+       bm->cur.node = list_entry(bm->cur.node->list.next,
+                                 struct rtree_node, list);
+       if (&bm->cur.node->list != &bm->cur.zone->leaves) {
+               bm->cur.node_pfn += BM_BITS_PER_BLOCK;
+               bm->cur.node_bit  = 0;
+               return true;
+       }
+
+       /* No more nodes, goto next zone */
+       bm->cur.zone = list_entry(bm->cur.zone->list.next,
+                                 struct mem_zone_bm_rtree, list);
+       if (&bm->cur.zone->list != &bm->zones) {
+               bm->cur.node = list_entry(bm->cur.zone->leaves.next,
+                                         struct rtree_node, list);
+               bm->cur.node_pfn = 0;
+               bm->cur.node_bit = 0;
+               return true;
+       }
+
+       /* No more zones */
+       return false;
+}
+
+/*
+ *     memory_bm_rtree_next_pfn - Find the next set bit
+ *
+ *     Starting from the last returned position this function searches
+ *     for the next set bit in the memory bitmap and returns its
+ *     number. If no more bit is set BM_END_OF_MAP is returned.
+ */
+static unsigned long memory_bm_rtree_next_pfn(struct memory_bitmap *bm)
+{
+       unsigned long bits, pfn, pages;
+       int bit;
+
+       do {
+               pages     = bm->cur.zone->end_pfn - bm->cur.zone->start_pfn;
+               bits      = min(pages - bm->cur.node_pfn, BM_BITS_PER_BLOCK);
+               bit       = find_next_bit(bm->cur.node->data, bits,
+                                         bm->cur.node_bit);
+               if (bit < bits) {
+                       pfn = bm->cur.zone->start_pfn + bm->cur.node_pfn + bit;
+                       bm->cur.node_bit = bit + 1;
+                       return pfn;
+               }
+       } while (rtree_next_node(bm));
+
+       return BM_END_OF_MAP;
+}
+
 /**
  *     This structure represents a range of page frames the contents of which
  *     should not be saved during the suspend.