sbitmap: re-initialize allocation hints after resize
authorOmar Sandoval <osandov@fb.com>
Sat, 17 Sep 2016 08:28:26 +0000 (01:28 -0700)
committerJens Axboe <axboe@fb.com>
Sat, 17 Sep 2016 14:39:16 +0000 (08:39 -0600)
After a struct sbitmap_queue is resized smaller, the allocation hints
may still be set to bits beyond the new depth of the bitmap. This means
that, for example, if the number of blk-mq tags is reduced through
sysfs, more requests than the nominal queue depth may be in flight.

It's tempting to fix this at resize time by doing a one-time
reinitialization of the hints, but this can race with
__sbitmap_queue_get() updating the hint. Instead, check the hint before
we use it. This caused no measurable performance difference in my
synthetic benchmarks.

Signed-off-by: Omar Sandoval <osandov@fb.com>
Signed-off-by: Jens Axboe <axboe@fb.com>
lib/sbitmap.c

index 928b82a733f2ccbbee37b6bd6e96888ad82b1576..f736c52a712c060e8ec41f3b00392267f5b9f88a 100644 (file)
@@ -246,10 +246,15 @@ EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_resize);
 
 int __sbitmap_queue_get(struct sbitmap_queue *sbq)
 {
-       unsigned int hint;
+       unsigned int hint, depth;
        int nr;
 
        hint = this_cpu_read(*sbq->alloc_hint);
+       depth = READ_ONCE(sbq->sb.depth);
+       if (unlikely(hint >= depth)) {
+               hint = depth ? prandom_u32() % depth : 0;
+               this_cpu_write(*sbq->alloc_hint, hint);
+       }
        nr = sbitmap_get(&sbq->sb, hint, sbq->round_robin);
 
        if (nr == -1) {
@@ -258,7 +263,7 @@ int __sbitmap_queue_get(struct sbitmap_queue *sbq)
        } else if (nr == hint || unlikely(sbq->round_robin)) {
                /* Only update the hint if we used it. */
                hint = nr + 1;
-               if (hint >= sbq->sb.depth - 1)
+               if (hint >= depth - 1)
                        hint = 0;
                this_cpu_write(*sbq->alloc_hint, hint);
        }