[PATCH] md/bitmap: change md/bitmap file handling to use bmap to file blocks
authorNeilBrown <neilb@suse.de>
Mon, 26 Jun 2006 07:27:48 +0000 (00:27 -0700)
committerLinus Torvalds <torvalds@g5.osdl.org>
Mon, 26 Jun 2006 16:58:38 +0000 (09:58 -0700)
commitd785a06a0b9d0cd86b3cc1bf8e236e62af7b47ed
tree7a238aedb0facb5c207a0477296e78b9ef7d551b
parentacc55e220166a5ad898e66ad6153fd62eaaac76d
[PATCH] md/bitmap: change md/bitmap file handling to use bmap to file blocks

If md is asked to store a bitmap in a file, it tries to hold onto the page
cache pages for that file, manipulate them directly, and call a cocktail of
operations to write the file out.  I don't believe this is a supportable
approach.

This patch changes the approach to use the same approach as swap files.  i.e.
bmap is used to enumerate all the block address of parts of the file and we
write directly to those blocks of the device.

swapfile only uses parts of the file that provide a full pages at contiguous
addresses.  We don't have that luxury so we have to cope with pages that are
non-contiguous in storage.  To handle this we attach buffers to each page, and
store the addresses in those buffers.

With this approach the pagecache may contain data which is inconsistent with
what is on disk.  To alleviate the problems this can cause, md invalidates the
pagecache when releasing the file.  If the file is to be examined while the
array is active (a non-critical but occasionally useful function), O_DIRECT io
must be used.  And new version of mdadm will have support for this.

This approach simplifies a lot of code:
 - we no longer need to keep a list of pages which we need to wait for,
   as the b_endio function can keep track of how many outstanding
   writes there are.  This saves a mempool.
 - -EAGAIN returns from write_page are no longer possible (not sure if
    they ever were actually).

Signed-off-by: Neil Brown <neilb@suse.de>
Signed-off-by: Andrew Morton <akpm@osdl.org>
Signed-off-by: Linus Torvalds <torvalds@osdl.org>
drivers/md/bitmap.c
include/linux/raid/bitmap.h