drm/msm: Add display components by parsing MDP ports
authorArchit Taneja <architt@codeaurora.org>
Thu, 19 May 2016 05:08:39 +0000 (10:38 +0530)
committerRob Clark <robdclark@gmail.com>
Sat, 16 Jul 2016 14:09:00 +0000 (10:09 -0400)
commit812070eb090350af69848f462fe5266e25c5df6e
treef30a0ebe8a06827a8499322888a0365665a859d9
parent7d526fcf205ad011c6e5bce819b2b8a1698f7152
drm/msm: Add display components by parsing MDP ports

The kms driver currently identifies all the mdss components it needs by
parsing a phandle list from the 'connectors' DT property.

Instead of this, describe a list of ports that the MDP hardware provides
to the external world. These ports are linked to external encoder
interfaces such as DSI, HDMI. These are also the subcomponent devices
that we need add. This description of ports complies with the generic
graph bindings.

The LVDS port is a special case since it is a part of MDP4 itself, and
its output connects directly to the LVDS panel. In this case, we don't
try to add it as a component.

Signed-off-by: Archit Taneja <architt@codeaurora.org>
Signed-off-by: Rob Clark <robdclark@gmail.com>
drivers/gpu/drm/msm/msm_drv.c