powerpc: Restore FPU/VEC/VSX if previously used
authorCyril Bur <cyrilbur@gmail.com>
Mon, 29 Feb 2016 06:53:47 +0000 (17:53 +1100)
committerMichael Ellerman <mpe@ellerman.id.au>
Wed, 2 Mar 2016 12:34:48 +0000 (23:34 +1100)
commit70fe3d980f5f14d8125869125ba9a0ea95e09c6b
tree0c036a3ee47a96247cfbd429a5247a29d9a0e491
parentd272f6670a0bcc91fa50c234088d21cd6ac30af4
powerpc: Restore FPU/VEC/VSX if previously used

Currently the FPU, VEC and VSX facilities are lazily loaded. This is not
a problem unless a process is using these facilities.

Modern versions of GCC are very good at automatically vectorising code,
new and modernised workloads make use of floating point and vector
facilities, even the kernel makes use of vectorised memcpy.

All this combined greatly increases the cost of a syscall since the
kernel uses the facilities sometimes even in syscall fast-path making it
increasingly common for a thread to take an *_unavailable exception soon
after a syscall, not to mention potentially taking all three.

The obvious overcompensation to this problem is to simply always load
all the facilities on every exit to userspace. Loading up all FPU, VEC
and VSX registers every time can be expensive and if a workload does
avoid using them, it should not be forced to incur this penalty.

An 8bit counter is used to detect if the registers have been used in the
past and the registers are always loaded until the value wraps to back
to zero.

Several versions of the assembly in entry_64.S were tested:

  1. Always calling C.
  2. Performing a common case check and then calling C.
  3. A complex check in asm.

After some benchmarking it was determined that avoiding C in the common
case is a performance benefit (option 2). The full check in asm (option
3) greatly complicated that codepath for a negligible performance gain
and the trade-off was deemed not worth it.

Signed-off-by: Cyril Bur <cyrilbur@gmail.com>
[mpe: Move load_vec in the struct to fill an existing hole, reword change log]
Signed-off-by: Michael Ellerman <mpe@ellerman.id.au>
fixup
arch/powerpc/include/asm/processor.h
arch/powerpc/kernel/asm-offsets.c
arch/powerpc/kernel/entry_64.S
arch/powerpc/kernel/fpu.S
arch/powerpc/kernel/process.c
arch/powerpc/kernel/vector.S