drm: When adding probed modes, preserve duplicate mode types
authorKeith Packard <keithp@keithp.com>
Mon, 20 Jul 2009 21:49:17 +0000 (14:49 -0700)
committerDave Airlie <airlied@redhat.com>
Sun, 9 Aug 2009 02:22:53 +0000 (12:22 +1000)
commit38d5487db7f289be1d56ac7df704ee49ed3213b9
tree579d620868d87464832424b7e634b07836406ca0
parent7b2aa037e878c939676675969983284a02958ae3
drm: When adding probed modes, preserve duplicate mode types

The code which takes probed modes and adds them to a connector eliminates
duplicate modes by comparing them using drm_mode_equal. That function
doesn't consider the type bits, which means that any modes which differ only
in the type field will be lost.

One of the bits in the mode->type field is the DRM_MODE_TYPE_PREFERRED bit.
If the mode with that bit is lost, then higher level code will not know
which mode to select, causing a random mode to be used instead.

This patch simply merges the two mode type bits together; that seems
reasonable to me, but perhaps only a subset of the bits should be used? None
of these can be user defined as they all come from looking at just the
hardware.

Signed-off-by: Keith Packard <keithp@keithp.com>
Signed-off-by: Dave Airlie <airlied@redhat.com>
drivers/gpu/drm/drm_modes.c