x86: fix synchronize_rcu(): high latency on idle system
authorBenjamin LaHaise <bcrl@kvack.org>
Wed, 30 Jan 2008 12:33:13 +0000 (13:33 +0100)
committerIngo Molnar <mingo@elte.hu>
Wed, 30 Jan 2008 12:33:13 +0000 (13:33 +0100)
commit0723a69a63beec1ca6e792239ef75d0181387ef0
treedf0205d10a3811084923e8f24935e400e0a81667
parent6b8be6df7f971919622d152d144c8798ad7fd160
x86: fix synchronize_rcu(): high latency on idle system

an otherwise idle system takes about 3 ticks per network
interface in unregister_netdev() due to multiple calls to synchronize_rcu(),
which adds up to quite a few seconds for tearing down thousands of
interfaces.  By flushing pending rcu callbacks in the idle loop, the system
makes progress hundreds of times faster.  If this is indeed a sane thing to,
it probably needs to be done for other architectures than x86.  And yes, the
network stack shouldn't call synchronize_rcu() quite so much, but fixing that
is a little more involved.

Signed-off-by: Ingo Molnar <mingo@elte.hu>
Signed-off-by: Thomas Gleixner <tglx@linutronix.de>
arch/x86/kernel/process_32.c